package Game;


/**
 * Clase Caja que es un objeto destruible perteneciente al juego.
*/




public class Caja extends Destruible {
	
	/**
	 * Constructor que crea una caja que puede recibir 3 disparos.

	 */
	
	
	public Caja(char s) {
		super(3,s);
		
	}
	
	
	
	

}
